Перейти до вмісту
Електронна та Акустична Інженерія
ISSN 2524-2725 · e‑ISSN 2617-0965 Відкритий доступ · CC BY-NC 4.0
Т. 3 · № 4 · 2020 гру 30, 2020 Електронні системи та сигнали

Застосування 3D-графіки в мережних  технологіях для вирішення  практичних завдань

ІП
Ілля Юрійович Проценко Відповідальний Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Україна
ЮО
Юрій Олексійович Оникієнко Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Україна
Сторінки23-27 Опублікованогру 30, 2020 ЛіцензіяВідкритий доступ
pdf
ТОМ 3 · № 4 · 2020 Переглянути випуск

Анотація

У роботі розглянуто застосування 3D-моделей для вирішення практичних завдань у мережних технологіях. Розглянуто основні сучасні інструменти, які дозволяють впроваджувати 3D-графіку на веб-сторінках. Виконано аналіз та порівняння інструментів з точки зору зручності, зрозумілості для користувачів, які мають деякий досвід у програмуванні, але ніколи не впроваджували 3D-графіку у браузері. Вказано переваги та недоліки кожного з інструментів. Обґрунтовано вибір інструменту на основі практичного завдання.

Ключові слова

Посилання

  1. “Adobe AIR and Adobe Flash Player Technologies,” Adobe Labs. [Online]. Available: https://labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/.
  2. “Microsoft Silverlight,” Microsoft. [Online]. Available: https://www.microsoft.com/silverlight/.
  3. “WebGL 2.0 Specification,” Khronos Group. [Online]. Available: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/.
  4. “Three JS Documentation,” three.js. [Online]. Available: https://threejs.org/docs/.
  5. “Three JS Examples,” three.js. [Online]. Available: https://threejs.org/examples/#webgl_animation_cloth.
  6. “Babylon JS Documentation: Use a Physics Engine,” babylon.js. [Online]. Available: https://doc.babylonjs.com/how_to/using_the_physics_engine.
  7. “Babylon JS Playground,” babylon.js. [Online]. Available: https://playground.babylonjs.com/.
  8. “Typescript: The starting point for learning Typescript,” Microsoft. [Online]. Available: https://www.typescriptlang.org/docs/home.
  9. “What is npm?,” Refsnes Data. [Online]. Available: https://www.w3schools.com/whatis/whatis_npm.asp.
  10. “Google Trends: Babylon JS & Three JS,” Google. [Online]. Available: https://trends.google.com/trends/explore?q=babylonjs,threejs.

Ліцензія

CCBY-NC 4.0
Creative Commons Із зазначенням авторства 4.0 Міжнародна

Ця робота має відкриту ліцензію: вільно поширюйте та адаптуйте її, посилаючись на авторів і журнал. Умови ліцензії ↗

§ 06 — Пов'язані

Схожі статті в цьому журналі

Пов'язані рецензовані дослідження, опубліковані в цьому журналі.
Усі випуски

Електронний помічник для людини  з вадами зору

Андрій Андрійович Пахомов, Роман Петрович Саган

Для людей із серйозними вадами зору запропоновано систему, яка допомагає виявляти перешкоди та викликати допомогу в екстреній ситуації. Система побудована на основі…

#мікроконтролер #GPS-модуль #GSM-модуль #оптичний сенсор
с. 227781-1 - 227781-4
10.20535/2617-0965.eae.227781

Застосування 3D-моделювання в медицині при підготовці до 3D-друку

Наталія Юріївна Оникієнко

Визначено основну функцію 3D-моделювання при підготовці до 3D-друку в процесі створення медичних моделей, яка полягає у вдосконаленні 3D-сітки моделі за рахунок…

#3D-моделювання #3D-друк #медичні 3D-моделі #програмне забезпечення
с. 227387-1 - 227387-5
10.20535/2617-0965.eae.227387

Застосування оракульного концептування при програмуванні дизайну  електронних мікросхем

Максим Олегович Зилевіч

У роботі запропоновано розширення принципів адаптивного середовища програмування на основі дослідження інтерсуб’єктивної парадигми шляхом розв’язання програмістських…

#метод #синтез #інтерсуб’єктивна парадигма #оракул
с. 227740-1 - 227740-5
10.20535/2617-0965.eae.227740

Статті цього автора (цих авторів), які найбільше читають

Схожі статті

1-10 з 34

Ви також можете розпочати розширений пошук схожих статей для цієї статті.